Μόντι
Μόντι (Monty) είναι μια λέξη που συνήθως συνδέεται με τον όρο “Monty Hall”, ο οποίος αναφέρεται σε ένα διάσημο μαθηματικό πρόβλημα που προκύπτει από ένα τηλεοπτικό παιχνίδι. Στο παιχνίδι αυτό, ο συμμετέχων πρέπει να επιλέξει μία από τρεις κλειστές πόρτες, πίσω από μία από τις οποίες βρίσκεται ένα βραβείο (συνήθως ένα αυτοκίνητο) και πίσω από τις άλλες δύο κρύβονται κατσίκες. Αφού ο συμμετέχων επιλέξει μία πόρτα, ο οικοδεσπότης του παιχνιδιού (Monty) ανοίγει μία από τις άλλες δύο πόρτες που περιέχει κατσίκα και στη συνέχεια δίνει στον συμμετέχοντα την επιλογή να παραμείνει στην αρχική του επιλογή ή να αλλάξει σε μία από τις άλλες δύο πόρτες. Το πρόβλημα διερευνά αν είναι στρατηγικά καλύτερο να αλλάξει κάποιος την επιλογή του. Η καλύτερη στρατηγική είναι να αλλάξει πόρτα, καθώς αυτό αυξάνει τις πιθανότητες νίκης από 1/3 σε 2/3. Η λογική πίσω από αυτό το πρόβλημα έχει προκαλέσει πολλές συζητήσεις στη θεωρία πιθανών και τη λήψη αποφάσεων.