11 dubna 2025

Události

Události, neboli „events“ v angličtině, se v oblasti počítačových věd a programování odkazují na akce nebo události, které se v systému mohou vyskytnout a které mohou být zpracovány programem. Tyto události mohou zahrnovat interakce uživatele, jako jsou kliknutí myši, stisknutí kláves, nebo třeba změny stavu objektu, a také systémové události, jako jsou příchozí data nebo dokončení asynchronních operací.

V mnoha programovacích paradigmatech, zejména v událostmi řízeném programování, jsou události centrálním konceptem. Aplikace reagují na události prostřednictvím událostmi řízených mechanismů, jako jsou „listener“ nebo „callback“ funkce, které se spouští v reakci na specifické události.

Tento koncept je obzvlášť důležitý v GUI (grafické uživatelské rozhraní), kde události ovládají interakci mezi uživatelským rozhraním a uživatelskými akcemi. Události umožňují dynamické a interaktivní chování aplikací, čímž se zlepšuje uživatelský zážitek.